Catégorie: Systèmes
-
Le projet Stargate : un pari à 500 milliards de dollars sur l'infrastructure d'IA (2025)
En janvier 2025, OpenAI, SoftBank, Oracle et MGX ont annoncé Stargate, un plan pour investir jusqu'à 500 milliards de dollars dans des centres de données d'IA aux États-Unis, juste au moment où DeepSeek remettait en cause le coût du calcul.
-
DeepSeek-R1 et le choc d'efficacité (2025)
Une start-up chinoise a publié un modèle de raisonnement à poids ouverts rivalisant avec les meilleurs pour une fraction du coût annoncé, et le 27 janvier 2025 il a effacé une somme record de la valeur de Nvidia.
-
Gemini 2.0 et le début de l'ère des agents (2024)
Gemini 2.0 de Google, sorti en décembre 2024, a été présenté comme un modèle pour l'ère des agents : des systèmes qui ne se contentent pas de répondre, mais accomplissent des actions en plusieurs étapes pour vous.
-
Gemini 1.0 : la réponse multimodale de Google (2023)
Google a regroupé ses efforts d'IA sous le nom de Gemini, une famille nativement multimodale destinée à rivaliser avec GPT-4, et a appris à quel point les démos de lancement seraient désormais scrutées.
-
Llama 2 : des poids (presque) ouverts changent la donne (2023)
Meta a publié un modèle de langage capable dont chacun pouvait télécharger les poids et bâtir dessus, plaçant le débat sur l'IA 'ouverte' au centre de l'industrie.
-
GPT-4 : le vaisseau amiral qui a relevé la barre (2023)
GPT-4 d'OpenAI savait lire les images autant que le texte et obtenait de bons scores à des examens conçus pour les humains, scellant une course commerciale féroce et un secret qui a troublé les chercheurs.
-
ChatGPT : la semaine où l'IA est devenue grand public (2022)
Une démo de conversation gratuite bâtie sur un modèle de langage affiné a atteint cent millions d'utilisateurs en environ deux mois et a transformé l'IA d'un sujet de recherche en obsession publique.
-
AlphaGo contre Lee Sedol : la machine qui a appris à jouer (2016)
AlphaGo de DeepMind a battu 4–1 l'un des plus grands joueurs de Go, non par recherche en force brute comme Deep Blue, mais par une intuition apprise des données et du jeu contre lui-même.
-
Deep Blue contre Kasparov : le match qui a secoué le monde (1997)
L'ordinateur d'échecs d'IBM a battu le champion du monde en six parties, un spectacle médiatique qui a prouvé que les machines pouvaient surpasser les humains.
-
Systèmes experts : quand l'IA est devenue un business (années 80)
Les systèmes experts à base de règles promettaient de capturer l'expertise humaine en logiciel, ils ont alimenté un boom de milliards de dollars, puis se sont effondrés dans le second hiver de l'IA.
-
ELIZA : le chatbot qui n'aurait jamais dû en être un (1966)
ELIZA de Joseph Weizenbaum utilisait la reconnaissance de motifs pour simuler la thérapie, et prouva accidentellement que les humains projettent la compréhension sur les machines.