Arthur Samuel
Ingeniero de IBM cuyo programa de damas de los años 50 fue de los primeros en aprender jugando contra sí mismo.
El programa de damas de Samuel mejoró mediante autojuego y aprendizaje de características, una demostración temprana de aprendizaje automático décadas antes de que el término fuera habitual. Asistió al taller de Dartmouth de 1956 y ayudó a mostrar que las computadoras podían refinar su propio juego en lugar de depender solo de reglas fijas.